引用:
原理:图片是二进制文件,所以使用blob类型,将图片转换成字节数组,存储到数据库中。
方法一:
1 public void saveIcon(Bitmap icon) { 2 if (icon == null) { 3 return; 4 } 5 // 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的 6 // BLOB类型 7 final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); 8 // 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储 9 icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); 10 // 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw 11 ContentValues values = new ContentValues(); 12 // 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段 13 values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray()); 14 15 DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法 16 }
方法二:
1 import android.provider.MediaStore.Images.Media; 2 import android.content.ContentValues; 3 import java.io.OutputStream; 4 // Save the name and description of an image in a ContentValues map. 5 ContentValues values = new ContentValues(3); 6 values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1"); 7 values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles"); 8 values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg"); 9 // Add a new record without the bitmap, but with the values just set. 10 // insert() returns the URI of the new record. 11 Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values); 12 // Now get a handle to the file for that record, and save the data into it. 13 // Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database. 14 try { 15 OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri); 16 sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream); 17 outStream.close(); 18 } catch (Exception e) { 19 Log.e(TAG, "exception while writing image", e); 20 }
从数据库中读取:
1 byte[] blob = cur.getBlob(cur.getColumnIndex(KEY_IMG)); 2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(blob, 0, blob.length);